Linked List
链表 Linked list
引入
链表是一种用于存储数据的数据结构,通过如链条一般的指针来连接元素。它的特点是插入与删除数据十分方便,但寻找与读取数据的表现欠佳。
与数组的区别
链表和数组都可用于存储数据。与链表不同,数组将所有元素按次序依次存储。不同的存储结构令它们有了不同的优势:
链表因其链状的结构,能方便地删除、插入数据,操作次数是 $O(1)$。但也因为这样,寻找、读取数据的效率不如数组高,在随机访问数据中的操作次数是 $O(n)$。
数组可以方便地寻找并读取数据,在随机访问中操作次数是 $O(1)$。但删除、插入的操作次数是 $O(n)$ 次。
程序包含头文件
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创建一个链表
Tip
构建链表时,使用指针的部分比较抽象,光靠文字描述和代码可能难以理解,建议配合作图来理解。
单向链表
单向链表中包含数据域和指针域,其中数据域用于存放数据,指针域用来连接当前结点和下一节点。
实现
C
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5 typedef struct Node_t
{
struct Node_t* next;
int key;
} Node;
C++
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5 struct Node
{
int value;
Node* next;
};
图示
双向链表
双向链表中同样有数据域和指针域。不同之处在于,指针域有左、右(或上一个、下一个)之分,用来连接上一个结点、当前结点、下一个结点。
实现
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struct
图示
向链表写入数据
单向列表
- 流程
- 初始化待插入的数据
node
; - 将
node
的next
指针指向p
的下一个结点; - 将
p
的next
指针指向node
。
- 初始化待插入的数据
- 图示
实现
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7 void insertNode (int temp, Node* p)
{
Node* node = new Node;
node->value = temp;
node->next = p->next;
p->next = node;
}
单向循环链表
将链表的头尾连接起来,链表就变成了循环链表。由于链表首尾相连,在插入数据时需要判断原链表是否为空:为空则自身循环,不为空则正常插入数据。
- 流程
- 初始化待插入的数据
node
; - 判断给定链表
p
是否为空; - 若为空,则将
node
的next
指针和p
都指向自己; - 否则,将
node
的next
指针指向p
的下一个结点; - 将
p
的next
指针指向node
。
- 初始化待插入的数据
- 图示
实现
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13 void insertNode (int temp, Node* p)
{
Node* node = new Node;
node->value = temp;
node->next = nullptr;
if (p == nullptr){
p = node;
node->next = node;
} else {
node->next = p->next;
p->next = node;
}
}
从链表中删除数据
单向(循环)链表
设待删除结点为 p
,从链表中删除它时,将 p
的下一个结点 p->next
的值覆盖给 p
即可,与此同时更新 p
的下下个结点。
- 流程
- 将
p
下一个结点的值赋给p
,以抹掉p->value
; - 新建一个临时结点
t
存放p->next
的地址; - 将
p
的next
指针指向p
的下下个结点,以抹掉p->next
; - 删除
t
。此时虽然原结点p
的地址还在使用,删除的是原结点p->next
的地址,但p
的数据被p->next
覆盖,p
名存实亡。
- 将
- 图示
实现
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7 void deleteNode (Node* p)
{
p->value = p->next->value;
Node *t = p->next;
p->next = p->next->next;
delete t;
}